"Через Игру к Совершенству"
"Коврик - Трансформер"
- с фигурами животных
- с геометрическими фигурами
- с цифрами
Состоит из 12 элементов и 12 вкладышей к ним.
Развивает логику, внимание, зрительную и тактильную память, воображение, речь, объемное мышление.
Знакомит с геометрическими фигурами, миром животных, миром цифр и чисел.
Готовит руку к овладению письмом и рисованием.
Учит точности и аккуратности.
Является универсальным конструктором, позволяющим собирать из 12 элементов коврик, кубы, объемные фигуры, домики.
Как можно играть с "КОВРИКОМ"
Давайте новую игру Ребенку тогда, когда он настроен на нее и не занят другой игрой.
Затем дайте возможность Ребенку некоторое время поиграть самостоятельно, придумать свои правила.
С помощью "КОВРИКА" можно:
1) Развивать конструкторские способности, мелкую моторику рук:
строить дорожки, правильно состыковывая элементы "Коврика";
строить кубы-домики из 6 пластин (из 12 и более пластин);
строить тоннели, дворцы, гаражи, лестницы, коробки с
сюрпризом и любые другие "объемные фигуры".
2) Готовить руку к письму.
Вначале обводить рамки изнутри (это проще), а затем обводить вкладыши.
Если это геометрическая фигура, то спросите Ребенка,
на кого (на что) она похожа, пусть он ее дорисует до образца.
Если это животное, пусть Ребенок обведет его, затем раскрасит или заштрихует.
3) Развивать зрительную память.
Пусть Ребенок запомнит дорожку из 4х-5ти элементов, затем отвернется,
Вы уберете один из элементов, Ребенок должен будет вспомнить,
какого элемента не хватает.
Положите перед Ребенком в определенной последовательности 5-6 пластин,
попросите его запомнить, как они лежат, затем смешайте их.
Задача Ребенка: восстановить последовательность.
4) Развивать тактильную память.
на ощупь вложить вкладыши в пластины;
на ощупь разделить фигуры с тремя (четырьмя или более) углами;
на ощупь разделить домашних и диких животных и т.п.
5) Развивать логическое мышление.
Положите перед Ребенком любые четыре пластины, пусть он скажет,
чем они похожи, чем различаются, какая пластина лишняя и т.п.
6) Развивать творческое воображение.
Попросите Ребенка с помощью всех вкладышей создать на плоскости
(на полу, на столе) "картину", затем дать ей название.
7) Развивать способности к анализу.
Попросите Ребенка построить куб
только из пластин, геометрические фигуры которых имеют более трех углов;
только из пластин с домашними (дикими) животными и т.п.
8) Игры из этого материала, смоченные водой, обладают способностью
"прилипать" к гладким поверхностям, таким как кафель, ванна и т.п.
Это позволяет использовать их во время купания.
- Старайтесь подключать к игре сказки, стихи, песенки, они помогут
Ребенку играть, развиваться, учиться с удовольствием.
- Дайте возможность Ребенку делать все самостоятельно.
- Не навязывайте своего мнения.
- Не ругайте, если у Ребенка что-то не получается.
- Стремитесь к тому, чтобы игра была для Ребенка в радость.